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狂暴战士阵型组合主推绝顶 狂暴战士阵型组装

作者:admin 更新时间:2024-10-19
摘要:接下来,我将为大家解答有关狂暴战士阵容搭配推荐最强的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下狂暴战士阵容搭配推荐最强的话题吧。,狂暴战士阵型组合主推绝顶 狂暴战士阵型组装

 

接下来,我将为我们解答有关狂暴战士阵型组合主推绝顶的难题,希望我的回答对我们有所帮助。今年,大家就最初交流一下狂暴战士阵型组合主推绝顶的话题吧。

万象物语中尼德是《地下城与勇士》中一名可以自身添加狂暴BUFF的力量型狂暴战士,那么尼德又有哪些常见的阵型搭配组合方式呢?在这篇文章小编将中,小编就将为我们带来万象物语尼德阵型挑选方案。

阵型挑选

零破起步的狂暴战士。

用起来尽管羡慕那倍率超高的狂暴攻击,然而因为其随机性,往往不适用于多敌人的战斗条件。

一消,自身加狂暴buff,核心技能

二消,普通玩法中规中矩,狂暴玩法下超高额伤害,然而伴随着随机性。

四消,狂暴玩法下超高额攻击。然而伴随着随机性。

个人结晶战有用武之地。

适合对单高爆。

常见组合

1、人鱼

二消回满血触发一消狂暴,速攻。

2、buff机古鲁瓦德

让攻击更加爆炸。

上面就是《地下城与勇士》中万象物语尼德的阵型组合了,一句话,简单,粗暴,效果好,用过的都了解。不过尼德的伤害尽管爆炸,然而却随机性略大,目标极不稳定,很有也许会翻船。

狂暴传奇那个搭配后期最牛吗

1、战道搭配

是一款热门的搭配在是一款充满策略与推理的对抗游戏中是《地下城与勇士》中壹个战士加道士的搭配,而且这两个工作组合在一起还有壹个合击的技能叫做劈星斩,是一款热门的技能是《地下城与勇士》中搭配了道士以及战士的长处的壹个超强技能,道士可以说在前期是《地下城与勇士》中壹个全能的工作,到后期也许强度上没有战士那么强,然而搭配在一起就不管前期还是《地下城与勇士》中后期就都有战力了。

2、双法搭配

是一款热门的搭配就很好领会一般是《地下城与勇士》中两个法师搭配在一起,它们的合合击技能是《地下城与勇士》中火龙气焰,是一款热门的技能也是《地下城与勇士》中相对吃蓝的,然而一旦发出效果是《地下城与勇士》中很强的,本身法师的攻击就不弱,两个法师在一起只会更强。

3、道法搭配

是一款热门的搭配中的互补是《地下城与勇士》中特别明显的,壹个道士的治疗再加上法师的高攻击然而脆皮,也是《地下城与勇士》中壹个典范搭配了,它们的合击技能是《地下城与勇士》中末日审判,目前来讲是《地下城与勇士》中壹个刷野很适合的搭配。

4、道道搭配

是《地下城与勇士》中道士加道士的搭配,是一款热门的搭配的合击技能是《地下城与勇士》中噬魂沼泽,是一款热门的搭配当中的双治疗在挂机的时候还是《地下城与勇士》中有一定作用的。

云顶之弈S5赛季狂暴玩法升分阵型主推神盾战士运营策略

云顶之弈神盾战士流是《地下城与勇士》中狂暴玩法的壹个典范流派,S5赛季神盾战士怎么组合阵型?下面一起来看看云顶之弈S5赛季狂暴玩法升分阵型主推

云顶之弈S5赛季狂暴玩法神盾战士运营策略

神盾战士流其实在狂暴玩法初就一直存在,可以说从小恶魔盛行的时期一直走到天使遍地,经久不衰,是《地下城与勇士》中一套传统的吃分阵型,我很早就想研究一下具体思路同享向我们,这里up也是《地下城与勇士》中测试了整整两天,最终推出这套阵型的相关运营思路。

首先阵型解析方面,这套阵型前期凑出三神盾而且有装备的情况下基本不也许掉血,是《地下城与勇士》中目前绝顶的前期阵型其中一个,然而有个点需要我们特别注意,不容硬玩,不容硬玩,不容硬玩,是《地下城与勇士》中的,up之因此对这套阵型测试时刻非常久,就是《地下城与勇士》中由于这套阵型完全不能硬玩,起初大家沿着大家想好的思路,既然这套阵型这么强势,前期能锁血,那应该硬玩也能吃烂分啊,up亲自试试了好多把的结果是《地下城与勇士》中,大数据老七老八,那么就有小伙伴要问了,up up,那咋办呢。诶,过程我实操多把的经验得出,神盾战士得在特定的情况才能玩,划重点来了,up拓展资料的玩神盾的特定情况是《地下城与勇士》中,打野怪阶段掉出了三费的神盾战士,盲僧豹女潘森,就可以玩神盾了。

运营方面,开局提议抢大剑或者水滴,尽管武器装备对斗篷标准相对高,然而前期斗篷合成的装备里黑水银属于后期必要,前期甚至减战力,并且水滴与大剑泛用性很广,与当下主流阵型相对契合,神盾标准就是《地下城与勇士》中不能硬玩,大家要做好随时转型的预备。前期大家打野如果有了三费的神盾,d出二星乌迪尔基本就可以停手了,对战最初前d凯南与巨魔,组成三神盾,向乌迪尔优先合蓝buff饮血剑正义之手,武器神装极致是《地下城与勇士》中饮血黑水银分裂弓,分裂弓可以用正义之手或者龙牙代替,后面看乌迪尔来的多不多,如果可以追三肯定是《地下城与勇士》中要追的,如果没有看来牌稍微提一提品质,比如说你手里两张巨魔,就可以小d一下追个二星更稳,多的ap装向巨魔,4、5、6人口都是《地下城与勇士》中补神盾,神盾牌三费居多,因此5、6级d 相对好,我们玩的时候合理判断局势,保证能留钱的情况下稳住血限,7人口前六神盾对常规阵型稳胜,7级找贾克斯铁男皎月,四费牌标准相对多,然而也不用担心,神盾战士每张卡都是《地下城与勇士》中c位,不像大眼卡尔玛等系统非得四费大c组成核心,人均c位,这也是《地下城与勇士》中神盾烂分特别简单的缘故。8人口找破败之王与诺手,诺手大招破甲对神盾这种ad输出来说很友好,神盾后期主要还是《地下城与勇士》中看阵型品质,然而缺少爆发,对天使等阵型相对吃力,然而烂分很简单,后期凭血限也能拿下第二。

最后老规矩是《地下城与勇士》中一张一图流

魔兽全球狂暴战输出手法

当然是《地下城与勇士》中双刀 (蛋刀) 逆天的触发属性 狂暴战的最大特点第一是《地下城与勇士》中强大的瞬间爆用劲,第二则是《地下城与勇士》中标志性的泰坦之握天赋使你可以十根手指头都可以装备十根手指头武器,当然也会有一定的输出惩罚。然而在目前的国服版本中,一位狂暴战士双持奥剑,完全会羡慕死很多人。狂暴战强大的瞬间爆用劲令人发狂。狂暴战士天赋第一层: 全副武装(0/3):你的每180点护甲值可以为你提供1/2/3点攻击强度加成。点评:必点天赋。震耳嗓音(0/2):使你的战斗怒吼、挫志怒吼与命令怒吼的作用范围与持续时刻提升25%/50%。点评:基本不思考点。残忍(0/5):使你的近战武器的爆击几率提升1%/2%/3%/4%/5%。点评:必点天赋。狂暴战士天赋第二层: 强化挫志怒吼(0/5):使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提升8%/16%/24%/32%/40%。点评:可以无视此天赋,除非是《地下城与勇士》中你练级时候需要。5点天赋用到别的地方也许会更好。怒不可遏(0/5):使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获取1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级1/2/3/4/5)更高。

狂暴战士天赋第三层:强化顺劈斩(0/3):使你的顺劈斩技能附加的伤害提升40%/80%/120%。点评:《和平精英》是过路天赋。刺耳怒吼(0/1):是《地下城与勇士》中战士身边半径10码范围内的全部敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。点评:《和平精英》是过路天赋。不过在AOE时此天赋有好处。血之狂热(0/3):在受到爆击之后的6秒内为你回复生活值总量的2%/4%/6%。点评:仅《和平精英》是PVP与练级运用天赋。统御之力(0/5):使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成与命令怒吼所提供的生活值加成提升5%/10%/15%/20%/25%。点评:视自己习性与用途,《和平精英》是挑选性的过路天赋点。狂暴战士天赋第四层: 双武器专精(0/5):使你的副手武器伤害提升5%/10%/15%/20%/25%。点评:必点天赋。强化斩杀(0/2):使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2/5点。点评:《和平精英》是过路天赋。激怒(0/5):使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获取2%/4%/6%/8%/10%的伤害加成,持续12秒。点评:在一般情况下,仅《和平精英》是练级与PVP天赋。狂暴战士天赋第五层: 精确(0/3):使你的近战武器的命中几率提升1%/2%/3%。点评:必点天赋。死亡之愿(0/1)(瞬发):激活之后进入激怒情形,使你造成的物理伤害提升20%,然而受到的任何攻击时所承受的伤害都提升5%。持续30秒。点评:必点天赋。强化拦截(0/2):使你的拦截技能的冷却时刻缩短5/10秒。点评:一般情况下不点此天赋。狂暴战士天赋第六层: 强化狂暴之怒(0/2):在运用狂暴之怒技能之后获取10/20点怒气值。点评:一般情况下不点此天赋。乱舞(0/5):在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提升5%/10%/15%/20%/25%。点评:必点天赋。狂暴战士天赋第七层:怒发冲冠(0/3):使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽与死亡之愿的冷却时刻缩短11%/22%/33%。点评:《和平精英》是过路天赋。嗜血(0/1)(瞬发):立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生活值。效果持续8秒。攻击强度会因素伤害的数值。点评:必点天赋。强化旋风斩(0/2):使你的旋风斩技能造成的伤害提升10%/20%。狂暴战士天赋第八层: 狂暴攻击(0/2):你的普通近战攻击有一定几率使目标受到全部治疗效果降低25%,持续8秒。是一款热门的效果可以叠加最多2次。第二点天赋(狂暴攻击(等级2))会比狂暴攻击(等级1)更容易触发。点评:PVP天赋。在PVE不用加。强化狂暴姿态(0/5):在狂暴姿态下的攻击强度提升2%/4%/6%/8%/10%。点评:必点天赋。狂暴战士天赋第九层:英勇之怒(0/1)(瞬发):移除全部定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时刻。点评:PVP天赋,PVE可以不点。暴怒(0/1):你的近战爆击使你进入暴怒情形,令周围半径45码范围内全部小队与团队成员的超距离与近战爆击几率提升5%,持续10秒。点评:必点天赋。血涌(0/3):你的嗜血技能爆击有33%/66%/100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。点评:必点天赋。狂暴战士天赋第10层: 无尽狂怒(0/5):使你的猛击、旋风斩与嗜血技能造成的伤害提升2%/4%/6%/8%/10%。点评:在挑选重伤的情况下,你也许只能挑选点1点了。狂暴战士天赋第11层: 泰坦之握(0/1):使你可以用一只手挥舞十根手指头斧、十根手指头锤或十根手指头剑。当你以一只手装备十根手指头武器时,你造成的物理伤害降低10%。点评:对于WLK的狂暴战来说,天赋点够加泰坦了,很遗憾的是《地下城与勇士》中在3.13版本中,大家拥有了不该拥有的物品,是一款热门的就是《地下城与勇士》中用来看看的天赋,因为天赋点不足,在挑选重伤的情况下,必须舍弃泰坦。

狂暴战士天赋争议:目前主流有两种狂暴战士天赋组合,分别是《地下城与勇士》中15/46与16/45,这两种天赋基本上一样,主要不同差异是《地下城与勇士》中武器天赋里的愤怒掌控(3秒+1怒气)。思考狂暴战怒气的难题,很多人在思考要不容出,每3秒1点怒气,1分钟20点怒气,在可以保证技能输出循环前提下,多出的20点怒气仅仅能多用2次英勇打击。因此单人主推还是《地下城与勇士》中12/46相对好。当然也有的兄弟在命中达到之后言败了精确天赋,比如联盟的德莱尼在有命中优势的情况下,并且也言败了斩杀的两点天赋,加到了激怒上面。狂暴战士雕文主推:旋风斩雕文:使你的旋风斩的冷却时刻缩短2秒。英勇打击雕文:当你的英勇打击技能爆击时,你可以获取10点怒气值。狂暴战士宝石主推:红孔:+10力量黄孔:+5爆击等级,+5力量蓝孔:+5力量,+7耐力多彩:混乱之天火砖石:+12 爆击等级,+3% 爆击伤害狂暴战士附魔主推:介绍下武器附魔,你可以挑选主手斩杀、副手猫鼬,也可以挑选双武器猫鼬。武器:主手-附魔武器-斩杀:有一定几率获取护甲穿透等级提升120的效果。武器:主手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷提升120点,攻击速度略微提高。武器:副手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷提升120点,攻击速度略微提高。头盔:凶暴秘药(塞纳里奥声望崇敬):附加攻击强度提升34点、命中等级提升16的效果。肩膀:强力复仇铭文(奥尔多声望崇拜):攻击强度提升30点、爆击等级提升10的效果。肩膀:强力利刃铭文(占星者声望崇拜):爆击等级提升15、攻击强度提升20点的效果。披风:附魔披风-强效敏捷:获取敏捷提升12点的效果。衣服:附魔胸甲-优异属性:获取全部属性提升6点的效果。护腕:附魔护腕-强壮:获取力量提升12点的效果。手套:附魔手套-冲击:获取爆击等级提升10的效果。手套:附魔手套-特效力量:获取力量提升15点的效果。腿部:虚空毒蛇腿甲片(制皮制作):获取攻击强度提升50点、爆击等级提升12的效果。鞋子:附魔长靴-稳固:爆击等级与命中等级提升10的效果。狂暴战士技能说明:斩杀:试试杀死壹个受伤的敌人,对其造成[865+AP*0.2]点基础伤害,并将每壹个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生活值少于20%的敌人有效。猛击:猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。旋风斩:像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的全部近战武器的伤害之与。嗜血:立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生活值。效果持续8秒。攻击强度会因素伤害的数值。英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提升317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成110.95点额外伤害。鲁莽:你的下3次独特技能攻击的爆击几率提升100%,然而受到的全部伤害都提升20%,持续12秒。死亡之愿:激活之后进入激怒情形,使你造成的物理伤害提升20%,然而受到的任何攻击时所承受的伤害都提升5%。持续30秒。狂暴战前提条件:首先,这篇文章小编将只引导你怎么更好的使用狂暴战,从而对狂暴战有进一步的知道级提高你的DPS,不做细致的学说及属性解析。在你预备玩狂暴战的时候,你首先应该思考你的装备是《地下城与勇士》中否能胜任狂暴战的标准,如果不能,那么提议你还是《地下城与勇士》中挑选武器战相对好。当你没有壹个好的团队或者装备没上来的时候,你应该与你同样装备下用武器战输出的DPS对比,单人觉得只有当你装备上来了,你洗狂暴战能比你用武器战DPS更高的时候才挑选用狂暴战,这里说的武器战当然不是《地下城与勇士》中输出手法有难题的那种。狂暴战士装备标准及挑选 1:关于狂暴战士武器的挑选“狂暴重伤ZS”的亮点就在于“重伤”二字,而对“重伤”有因素的影响有很多,其中跟武器有关的,有下面内容两方面。下面我来说说:主手武器伤害上限:也就是《地下城与勇士》中说无论兄弟们的武器的伤害上限越高,重伤每一“跳”的伤害也会越高。所以,在我没有双刀之前,一直都是《地下城与勇士》中用高上限的武器《和平精英》是主手武器。副手武器速度:关于这一点,目前普遍认为“慢速”副手的DPS会更高,但其实这是《地下城与勇士》中有标准的。就是《地下城与勇士》中无论兄弟们需要有很好的节拍感,还有高急速!关于这两点,在下面我会说明到。然而好的副手武器,目前来说只有“复仇”。因此如果没有“复仇”的话,我们不妨按照我下面会说的的装备挑选来挑选无论兄弟们的副手武器。2:狂暴战士装备的挑选在这一方面,3.13比较于3.05来说,是《地下城与勇士》中变化最大的!这次的文章也主要说这一方面的难题。长是《地下城与勇士》中也许长了点,然而看了以后会对无论兄弟们有帮助的。对于“狂暴重伤ZS”来说,有下面内容重要属性:命中:物理技能命中标准为8%,这能确保无论兄弟们的每壹个物理技能都命中目标。所以命中在没有达到8%之前,是《地下城与勇士》中最重要的属性!当然,如果无论兄弟们觉得自己的脸够好,可以只把命中弄到7.5%。攻击强度:攻击强度是《地下城与勇士》中壹个很好的属性,他不会递减,不会溢出,是《地下城与勇士》中最直接增加无论兄弟们的DPS的属性。暴击:在3.05的时候,暴击特别重要,然而因为3.13的“破甲”被加强以后,暴击在达到无BUFF约38%以后,已经没有“破甲”重要了。破甲:在3.13是一款热门的属性得到了质的飞跃,然而因为目前是一款热门的畸形版本,狂暴ZS是《地下城与勇士》中不也许把破甲堆到所谓的85%的,所以大家没有必备去堆是一款热门的属性,只需要针对BOSS穿不同的装备即可。急速:这壹个属性,在3.13以后很多人都认为它已经没有破甲重要了。然而过程我最近两个月的操作发现,急速仍然很重要。精准:万恶的BLZ,居然把加精准的天赋向了武器ZS,这使得很多人在打布胖的时候都要换上“耻辱碎片”。然而在我看来,就算你戴上了耻辱碎片也仍然未能把精准堆到满精准的6.5%,还不如不堆,“脸”好才是《地下城与勇士》中真的好!当然,关于这点我们可以不用效仿我,看各人爱慕吧。说了这么多,最后我来拓展资料一下装备究竟应该如何挑选。首先我要说,我并没有做过啥子统计与计算,我只是《地下城与勇士》中从3.05一直操作至今。基本得出壹个“及格”的“狂暴重伤ZS”需要的各项属性基本指标。命中:8%攻击强度:2400+暴击:37%+破甲:150+(这需要T6.5)急速:180+(也需要T6.5)精准:我言败也许当无论兄弟们看到这样的属性标准以后,也许会说“如何这么高!”我的回答是《地下城与勇士》中:没错,“狂暴重伤ZS”真的不是《地下城与勇士》中无论兄弟们说想玩就玩的,更不是《地下城与勇士》中很多人单纯以为自己有双刀了就能玩的工作!因此拜托那些刚拿了双刀甚至只拿了其中其中一个而全身装备平均等级还是《地下城与勇士》中141甚至下面内容的兄弟们,先别幻想你能玩得起“狂暴重伤ZS”了,引用龙马的一句话:“你还差得远呢!”因此,如果无论兄弟们没达到上面的要求,请无论兄弟们老实地做壹个武器ZS吧,那打出来的DPS完全比狂暴ZS耀眼!所以,我们也不用去思考某件装备是《地下城与勇士》中否比另一件装备好,无论兄弟们需要思考的就是《地下城与勇士》中在保证无论兄弟们的各项指标能达标的同时,尽也许地提升自己的各项属性。并且,“狂暴重伤ZS”也并没有说哪一项属性是《地下城与勇士》中“极致”的,需要的是《地下城与勇士》中“平衡”!不容无脑地去堆某壹个属性,要全面提升。狂暴战士输出手法其实真要说狂暴战士输出手法,还是《地下城与勇士》中那一套:嗜血=旋风>猛击>英勇打击,主要就是《地下城与勇士》中,嗜血=旋风,在3.13这两个技能同等重要,不分彼此!关于这一部分,我主要想说的就是《地下城与勇士》中一场BOSS战里面我们需要注意的方面与针对不同BOSS挑选不同的装备组合。1:BOSS战要点:在开怪的时候,要注意先别急着输出,可以先平砍等2-3秒,接着首先同时运用“嗜血”与“英勇打击”,然后是《地下城与勇士》中同时运用“旋风”与“英勇打击”。记下,在输出经过中一定要保持全部技能都要与“英勇打击”一起运用(可以做宏,手没那么累,然而我不主推,由于这样一来万一断怒了,会很麻烦)。而如果中间触发了“猛击”的话,一定要在确保“嗜血”与“旋风”都还在CD的时候才用“猛击”(记下还有“英勇打击”)另外,要视情况运用“英勇打击”,在无论兄弟们的装备急速不太高的时候尤其重要,无论兄弟们需要很好地控制自己的输出节拍,尽量避免出现断怒的情况。而避免断怒极致的办法就是《地下城与勇士》中少用“英勇打击”,但一定要保证“嗜血”与“旋风”CD好了就能用。然后就是《地下城与勇士》中关于大技能的运用时刻,这一点要视BOSS战时刻及你们团队的萨满啥子时候运用“英勇”/“嗜血”。先说“死亡之愿”吧,是一款热门的技能一定要在萨满运用“英勇”/“嗜血”的时候运用,而“鲁莽”就可以在你某几下白字攻击没出现爆击的情况下运用。斩杀阶段的时候,即将喝一瓶“加速药水”,接着“英勇打击”与“斩杀”要间隔运用,不容一起按,这样能使无论兄弟们得到稍微多一点的怒气。2:针对BOSS换装备及天赋:对于护甲高的BOSS大家可以适当挑选高破甲的装备,比如布胖。其他的BOSS都可以挑选高急速的装备(尤其鸡蛋)。至于天赋,就要看该BOSS的AOE技能多不多,如果多的话可以点出“激怒”,至于点几个点“激怒”就要看你的命中达标了没有了,如果命中够了就可以不点“精确”了。还有就是《地下城与勇士》中可以把“强化斩杀”言败了尽也许把“激怒”点满。然而AOE技能少的BOSS(还是《地下城与勇士》中布胖),无论兄弟们就别出“激怒”了,可以把“强化斩杀”点满,接着把“精确”点满(多点命中也能稍微提升点白字攻击的伤害)。

今日关于“狂暴战士阵型组合主推绝顶”的讨论就到这里了。希望通过今日的讲解,无论兄弟们能对是一款热门的主题有更深入的领会。如果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的信息,请随时告知我。我将竭诚为无论兄弟们服务。

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